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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机械结构设计转软件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍机械结构设计转软件的解答,让我们一起看看吧。
做一个机械动画一般用什么软件制作?
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。 三款主要的机械动画制作软件: 3DMAX介绍: 3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。 【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。 Maya介绍: Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。 【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。 AE介绍: After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期***合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。 优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。
大家设计结构都是用什么软件?
不要用solid和PKPM。用CATIA或者ABAQUS吧,结构有限元分析效果非常好。Rhino和Advance BIM Designers Structure Designer也不错,英语够好的话也可以直接用Bentley的STAAD(好像只能找到英文版的,没法汉化)。钢结构建筑的话首选Tekla,道桥推荐MIDAS或者Bentley的STAAD
1款3D的工程软件是必须的,像CREO/SW/UG等,2D的CAD或国产CAXA也行。平面软件也要懂点基础,比喻CDR/AI/PS等。最好还要会点渲染 比喻C4D或3DMax或Keyshot。
UG、PRO/E、CATIA、 CAD、solidworks都是市面上主流的机械设计软件,市场占有率非常大,应用在各个行业:
1:UG:非常适合做模具设计,尤其是注塑模具设计,模具设计行业用户量非常多。
2、PRO/E:家电、数码、通迅电子、日用品等行业的设计人员用得比较普遍。
3、CATIA:常用于汽车、航空等行业,尤其造型设计人员使用非常广泛。
4、CAD:这是一款以二维为主的软件,三维功能缺陷明显,一般做为***用途。
到此,以上就是小编对于机械结构设计转软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于机械结构设计转软件的2点解答对大家有用。