大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机械结构三维设计实验报告的问题,于是小编就整理了2个相关介绍机械结构三维设计实验报告的解答,让我们一起看看吧。
机械三维动画是如何做出来的?
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。 三款主要的机械动画制作软件: 3DMAX介绍: 3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。 【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。 Maya介绍: Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。 【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。 AE介绍: After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期***合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。 优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。
机械三维制图用什么软件比较好?
不同的应用行业使用软件也不相同。
1.如果是在动画制作或室内设计,那么就使用3dmax,
4. 外观设计行业就使用犀牛。
5. 钣金设计方面就使用solworks.
机械三维制图软件比较多,看你从事什么行业,一般用的solidworks用的多一点,还有proe,inventor,ug,这些软件用处不一样,有的适合做曲面设计,有的适合模具设计
作为学生,做一些简单的机械设计,SolidWorks最方便。
至于UG, catia,proe等,其他答案也讲的很清楚了。
不过,我还想啰嗦几句。
首先,要正确树立一个观念,那就是软件无高下。你能够叫的出口的常用软件,都很好。有多好呢,好到中国至今没有能够与其抗衡的软件。
其次,作为机械人,深知机械这个专业,要学的实在是太多,一辈子都不可能学完。软件也是学不完的。所以,学软件重要的是学思想。以绘图软件为例,都是从点线面体开始,辅以旋转拉伸切除等。这是学软件的重点,绘图的思想。
最后,要学的精。不要贪图学的多学的全,机械这个坑你永远填不满,一定要学的精,学SolidWorks就努力深了学,学到能够出教程的那种。都说机械工资低,都是大而全害的。啥都会点,啥都不精,啥都不能谋生。所以,认准一点深挖下去。
希望能给后来的机械人一点经验,毕竟对机械还有那么点感情。
到此,以上就是小编对于机械结构三维设计实验报告的问题就介绍到这了,希望介绍关于机械结构三维设计实验报告的2点解答对大家有用。