大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于立体机械原理的问题,于是小编就整理了2个相关介绍立体机械原理的解答,让我们一起看看吧。
什么叫立体摄影机?
涉及三维摄/成像技术。人看物体之所以是三维的,是因为人有两个眼睛,并且两眼有一定的间距,物体在两眼视网膜上产生两幅有细微差别的图象,经人脑处理后合成为一幅三维图象。摄像机具有两个间距约为人眼间距的镜头,在拍摄时分别记录下由于间距产生的两幅有细微差别的图象,模拟人眼。经过计算机合成后也就成为三维图象。三维成像技术尚未成熟,只有一些概念显示器,比如圆球形的显示器。现在三维电影院都是利用的是三维眼镜,原理就是利用光的不同偏振角度,让两个镜片透过不同的光,将两幅有细微差别的图象分别投射到人眼中,给人以三维感,其实就是在欺骗你的眼睛和大脑。
我本科毕业时所做的毕业论文就是这个课题,三维成像技术。可惜只停留在理论阶段。
普通的立体摄像机跟嫦娥卫星上的应该是不同的。卫星上具体是什么样的摄像机我不清楚,但卫星距地距离太远,视角差太小,***用普通立体摄像机产生的两幅图象几乎无法分别差别。大部分卫星所***用的立体摄像机原理是这样,卫星在轨道上某一位置时对地表某处照相,然后过段时间运动到轨道的另一个位置时,再对该处照相,两个位置是可以精确确定的,也就能从这两幅图象中提取出所有三维参数来。
立体电影是利用了什么类似原理?
立体电影就是利用了光的偏振现象。
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
立体电影是利用技术手段来进行视觉位移,从而“欺骗”人们的视觉神经。立体电影在放映时能让观众有空间感的三维视觉,那些极具纵深感的片段,都是依据两眼间的参差视角,而做出具有水平视差的多维画面。立体技术提升了电影高度的空间感,代表着视觉先进的技术的水平。
视觉位移意味着,两眼间距约为6厘米,也就是凝视一个物体时,双目会从左右两个视点。左眼面对事物左边,而右眼是会注意到事物中间或右方。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。
而想要摄影成像时,只要利用两台摄影机去分别模拟人眼的视觉差,将拍摄好的影片同时放映到屏幕上。一旦加入技术手段后,观众们就会做到左眼右眼都各司其职,最后经过大脑重叠的左右图,人眼就会捕捉到我们所说的3D立体影像。而4D电影则基于3D立体电影之上,多了些互动环节,那些震动、大雾,风雪或者闪电气味的环境特效,更会给人们带来身临其境的沉浸感。
到此,以上就是小编对于立体机械原理的问题就介绍到这了,希望介绍关于立体机械原理的2点解答对大家有用。