大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机械结构设计系统软件开发的问题,于是小编就整理了2个相关介绍机械结构设计系统软件开发的解答,让我们一起看看吧。
做一个机械动画一般用什么软件制作?
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。 三款主要的机械动画制作软件: 3DMAX介绍: 3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。 【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。 Maya介绍: Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。 【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。 AE介绍: After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期***合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。 优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。
机械设计用什么制图软件好?SW/UG/PROE/CAD/CAXA……哪个好?各有什么特色?
市面上的机械制图软件非常多,常用的有AutoCAD、PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia、Rhino、CAXA等等,可能有些人一下子懵了,这么多制图软件到底学习哪个?到底用哪个好?真有点像狗咬刺猬没处下嘴!
我来分别介绍一下每个软件的适用行业和领域,希望大家可以少走弯路。
AutoCAD:这个就是最常用的二维机械制图软件,适用于2D图纸绘制和三维图档转2D后的编辑和标注工作,因为2D操作太强大了,很多工程师用PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia等软件完成三维设计并导出2D文件后,转到AutoCAD进行二维的操作,建议所有机械学弟学妹学好这个软件。
PROE(CREO):是美国PTC公司开发的一个集CAD/CAE/CAM功能于一体的软件,这个软件广泛应用于工业产品设计、结构设计领域,地域方面广泛分布于沿海省份城市,如家电、电子、玩具、工艺品、日用品等等行业应用非常广。
UG:全称Unigraphics NX,主要应用于模具行业为主,大部分的模具设计人员使用此软件,也少量应用于汽车行业。
SOLIDWORKS:常用于机械行业,例如很多机械设计师、机械工程师、设备工程师等等岗位人员在使用。
CATIA:主要应用于航空、汽车等行业,其曲面功能非常强大,可轻松做出G3、G4级的曲面。
Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大,
CAXA:北京数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。
到此,以上就是小编对于机械结构设计系统软件开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于机械结构设计系统软件开发的2点解答对大家有用。