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如何评价现在的塞尔达玩家大部分都只知道荒野之息?
主要原因在于:任天堂知名IP很多,在国内乃至全世界范围内最出名的就是《宝可梦》系列,那个时期任天堂的N64主机在中国遭遇滑铁卢,独占游戏《塞尔达传说-时之笛》也没能在国内传播开来,当时这部游戏独特的3D视角,给全世界的3D游戏的发展指明了方向,可见其的影响力之大。
由于当时国内厂商的技术能力有限,只能山寨《宝可梦》这类的2d游戏,对于像《塞尔达传说》和《任斗》这类的游戏只能望而却步,因此那个时代成长起来的人对《塞尔达传说》系列知道的少之又少
我有幸在读小学的时候,于成都的伊藤洋华堂内的任天堂专卖体验区玩过N64主机(国内的版本叫做“神游机”),对于其各类知名的IP都比较熟悉
倘若任天堂给《塞尔达传说》推出一部类似于《精灵宝可梦》的动画,那么国内的玩家对于塞尔达传说的了解程度绝对不比宝可梦差。
任天堂在国内因为各种原因缺席过一段时间,大部分人没接触过老任的游戏不是很正常吗。就像之前的一场直面会大部分都在讲大乱斗,国内外对其评价两极分化,国外认为这是史上最棒的任天堂直面会,国内大部分人都觉得无趣。慢慢等吧,只要任天堂对绿帽子系列发起重制,一切都会好起来的
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